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2016年09月26日(月)

医師の年収と格差 外の経験生かし医療界を変える
AERA(雑誌)

CGで治療手助け
11年に東京大学医学部を卒業した瀬尾拡史氏は、CGクリエーターの顔も持つ。医学部在学中にデジタルハリウッドでCGも学び、臨床研修中にサイアメントという会社を設立した。
もともと中学時代にテレビ番組で見たCGに感化され、面白くてためになる科学分野のCG制作で身を立てることを決めていた。医学部に進んだのもその延長線上にある。
「専門的な医学をちゃんと学びたかった」
2年間の研修医生活を終えた後、診療からはすっぽり手を引いたが、これまでの医学知識や人脈をフル活用してCG制作に挑む。
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