ゲーム部門 最優秀賞

神の意志の突破

内山 宏司(デジタルハリウッド大学)

審査員コメント

  • ライトに導入できるノベル要素と、多彩なミニゲームを融合させた圧巻の意欲作です。プラグインに依存せず、弾幕シューティングや物理演算を用いたクレーンゲームなどのシステムを自作する技術力が極めて高く評価できます。3Dモデルから効果音に至るまでの内製、高度な軽量化処理、Gitでの緻密な管理など、開発工程もプロ水準です。Steam公開を見据えた、総合力の高い素晴らしい傑作です。

    大河内 卓哉(NPO法人 カードゲーム文化振興協会 代表)

  • まず作業の物量が多いですね。3D空間デザイン、3Dアセット、音楽、複数ゲーム制作と、学習意欲の高さが伺えます。技術面では、カメラからの距離でポリゴン数を調整してパフォーマンスをよくする、ミニゲーム部分のレベルの分割など、目に見えない調整を行っていることが補足資料からわかりました。技術的な工夫がいくつも施されていると感じました。

    藤田 隼輝(株式会社baton アプリケーション開発部)

審査員リーダー

グラフィック部門

映像部門

インタラクティブ部門

ゲーム部門

サービス部門

研究・論文部門

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司会進行