スケジュール

11月21日(木)
15:00〜16:30
【基調講演】「オープン化する世界」
16:45〜17:45
【セッション1】デジタルファブリケーションで企業人はどう変わるべきか~企業の未来をカタチ創る革命の行方 ~ セッション2】ビッグデータとクリエイティビティ データサイエンティスト人材育成と企業戦略 セッション3】授業が変わった! クラスの学生すべてを伸ばしたハイブリッド・ラーニングの実践と検証
18:00〜19:00
【セッション4】未来のフィジカルコンピューティング・これからのコンテンツ開発人材に求められるもの~スマートグラスとセンサーテクノロジーによる人間中心のコンピューティングへ~ 【セッション5】デジタルコミュニケーションを核とした地域教育~ラーニングスタジオが目指す地域活性~ 【セッション6】プログラミングへの興味を持たせる最適ツール『JointApps』セミナー
19:30〜20:00
【研究発表1】「最先端表現技術利用推進協会」発足について 【研究発表2】吉田就彦研究室報告 最新アニメ映画のヒット要因~分析手法SMRPを使って~ 【研究発表3】ネット動画活用最新事例考察~ファッションや政治の現場から未来を探る~ 【研究発表4】情報化社会における、ユーザー体験UX 【研究発表5】うつを解決するプロデュース
20:15〜20:45
【研究発表6】第2回木暮人祭り2013プロデュース報告と木暮人国際映画祭2013に向けて 【研究発表7】インターネット選挙運動の展望~情報社会における政治コミュニケーション~ 【研究発表8】Unity+Kinectを活用した空間体験型システムと、 遠隔空間共有パフォーマンス 【研究発表9】リゾートワーク----- 新しい移住のカタチで家族・組織・国を変える 【研究発表10】情報運用によるロケーションメディア考察2013〜地域回遊型観光のための情報運用の研究開発の現状と今後の展開〜
21:00〜21:30
【研究発表11】リアルタイムレンダーによるライブシステム構築事例~初音ミク映像専攻ライブシステム~ 【研究発表12】メタバース・ラーニング
11月22日(金)
19:30〜21:00
【研究発表13】Effective Learning Lab(佐藤昌宏研究室)」研究活動報告〜「教育×ICT(EdTech)」がもたらす本当のディスラプション(革新的破壊)とは何か?〜
19:30〜20:00
【研究発表14】赤のチカラ-効果的な赤の使い方-
20:15〜20:45
【研究発表15】女性は秋葉原を(そして日本も)救えるか?
11月24日(日)
16:00〜17:00
【研究発表16】「2日間(30時間)でゲーム制作・GameJam発表会(研究室活動)」

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